Limitaciones y restricciones del cambio de facción
Problemas comunes
- ¿Qué ocurre con el progreso de las misiones, los objetos, los logros y las colecciones?
- Quiero cambiar de facción a mi personaje en mi cuenta de WoW Classic, pero no me devuelve.
- ¿Tendré que empezar desde cero en la campaña de la curia si cambio de facción?
- ¿Qué pasará con mi reputación si me transfiero a la otra facción?
El cambio de facción te permite cambiar la facción de un personaje de World of Warcraft o de progresión de WoW Classic. Para completar el cambio de facción, tendrás que seleccionar la nueva raza, apariencia y nombre de tu personaje. El servicio de cambio de facción no está disponible en WoW Classic Era.
Puedes comprar el cambio de facción en la tienda de Battle.net o en la tienda del juego de World of Warcraft. Puedes acceder a la tienda del juego desde cualquier reino. Si estás en una cola porque tu reino está lleno, aléjate de la cola y elige otro reino.
A continuación puedes ver la lista de restricciones de este servicio. El servicio de atención al cliente no puede eludir ninguna de las siguientes restricciones.
Restricciones
Restricciones de servicio
- No puedes transferir un personaje que sea propietario de una casa. Usa el menú desplegable Propietario de la casa para que un personaje diferente sea el nuestro. Se encuentra en Configuración y permisos de la casa
- No puedes cambiar de facción a un personaje en una cuenta de la Starter Edition.
- No se puede cambiar de facción a un personaje de la prueba de clase.
- No puedes cambiar de facción a un personaje que tenga otro servicio pendiente (por ejemplo, un personaje que haya iniciado un cambio de raza y aún no lo haya completado).
- No puedes cambiar de facción a un personaje que haya completado una subida de personaje en las últimas 72 horas.
- No puedes cambiar de facción a un personaje que haya completado un cambio de raza o facción en los últimos 3 días.
Restricciones en el juego
- No puedes cambiar de facción a un personaje que no tenga al menos el nivel 10. Además:
- Los cazadores de demonios y los dracthyr deben haber completado las cadenas de misiones de la zona inicial.
- Los personajes huargen deben haber abandonado Gilneas y los goblins deben haber abandonado Kezan.
- Cualquier personaje que empiece en el Confín del Exilio debe haber abandonado el Confín del Exilio.
- No se puede cambiar de facción a un personaje con subastas activas en la casa de subastas.
- No se puede cambiar de facción a un personaje que tenga reliquias en el inventario o equipadas.
- No se puede cambiar de facción a un personaje con correo en el buzón.
- No se puede cambiar de facción a un personaje que tenga una ficha de WoW.
- No se puede cambiar de facción a un personaje con mascotas de duelo enjauladas.
- No puedes cambiar de facción a un personaje que sea Maestro de hermandad, debes transferir el liderazgo a otro miembro o disolver tu hermandad.
Consecuencias
Consecuencias del servicio
- No puedes volver a cambiar de facción durante 72 horas.
- No puedes cambiar la raza del personaje durante 72 horas.
- No puedes restaurar objetos que destruiste, vendiste o desencantaste antes del cambio de facción.
- Si cambias el nombre de tu personaje, se reservará su nombre original para ti en el reino durante 30 días.
Consecuencias en el juego
Social
- Si perteneces a uno, abandonarás tu hermandad.
- Se borrarán tu lista de amigos y tu lista de ignorados de World of Warcraft (no tu lista de amigos Battle.net).
Misiones, cadenas de misiones y misiones
- Tu registro de misiones está limpio: todas tus misiones se abandonan y todos los objetos de tu inventario se destruyen. Si quieres completar una misión que tenías en progreso antes del cambio de facción, debes visitar al asignador de la misión para retomarla y empezar de nuevo.
- Las cadenas de misiones específicas de facción no convierten, en concreto, la campaña de guerra de Si una cadena de misiones desbloquea cierto contenido del juego, la nueva facción tampoco estará disponible (ver Desbloqueo de contenido del juego).
- Se han abandonado las misiones de seguidor, astillero, campeón o compañero en curso.
- El sistema de progresión de las curias es totalmente independiente de las facciones y no se verá afectado de ninguna manera si cambiáis de facción.
Logros
- Los logros completados que sean específicos de la facción y del personaje se convertirán en su equivalente multifacción. Si el logro aún no se ha completado, se reiniciará cualquier progreso parcial. Por ejemplo, los logros de Némesis.
- Se reiniciarán todos los logros del Torneo Argenta (tanto si están en curso como si se han completado).
- El resto de logros afectan a toda la cuenta y no se verán afectados.
Colecciones (títulos, mascotas, monturas y transfiguraciones)
- Los títulos específicos de facción se convierten en su equivalente multifacción.
- Las mascotas específicas de cada facción se convertirán en su equivalente multifacción: paje de hermandad y heraldo de hermandad, prole de lechúcico lunar, etc.
- Las monturas no se convierten. Las monturas son para toda la cuenta, lo que significa que las monturas específicas de cada facción son para toda la facción.
- Las transfiguraciones no se ven afectadas.
PVP
- Las divisas (honor y conquista) permanecerán sin cambios.
- El progreso de la barra de recompensas de temporada no se ve afectado porque es para toda la cuenta: todos tus personajes, independientemente de su facción, contribuirán a ella.
- Tras un cambio de facción, no obtendrás «Héroe de la Alianza» o «Héroe de la Horda» a menos que consigas 50 victorias con la nueva facción.
Reputaciones y razas aliadas
- Las reputaciones específicas de facción se convertirán en su equivalente multifacción, en caso de que exista.
- Las reputaciones específicas de facción que no tengan un equivalente en la nueva facción volverán a ser neutrales.
- Las reputaciones con razas y facciones que no pertenezcan a la Horda o a la Alianza no se verán afectadas. Las razas aliadas no pertenecen a ninguna de las dos facciones. Eso significa que la reputación con una raza aliada no se convertirá en la nueva raza. Del mismo modo, haber desbloqueado la armadura dinástica con la raza original no desbloqueará la armadura dinástica de la nueva raza.
- Se reiniciará el progreso para conseguir un cofre de leyenda específico de facción.
- Visita nuestra página sobre la conversión de reputación con los cambios de facción para ver el desglose de conversiones.
El contenido del juego se desbloquea
- Vuelo, rutas de vuelo, portales y transbordadores
- El Abrecaminos se desbloquea para toda la cuenta: si tienes el logro, la capacidad de vuelo de tu personaje no se verá afectada.
- Cuando cambies de facción, conservarás todas las rutas de vuelo neutrales que ya hayas descubierto y desbloquearás automáticamente en la nueva facción las rutas de vuelo básicas equivalentes a la que descubriste en tu facción original.
- Los transportes vinculados a una cadena de misiones específica se deben desbloquear completando dicha cadena de misiones, incluso si ya has completado el equivalente de facción en la facción original. Por ejemplo, el portal a Silithus, la barca y el portal a Boralus o a Dazar'Alor se desbloquean en la campaña de guerra.
- Los desbloqueos para toda la cuenta no se verán afectados (seguirán estando disponibles en la nueva facción). Esto incluye:
- Misiones del mundo.
- Battle for Azeroth
- esencias del Corazón de Azeroth.
- Acceso a las expediciones insulares, el Asedio de Boralus y Reposo de los Reyes.
- Tierras Sombrías
- Recuerdos del Grabador de Runas (recetas de poder legendario).
- Hilos del destino.
- Acceso a Torghast y a los Pasillos Sinuosos.
- Las tablas de misiones específicas de cada facción se convertirán a su equivalente de facción, incluidos:
- Guarnición y astillero de Warlords of Draenor (solo edificios completados).
- Battle for Azeroth: Llanto de alma en pena de la Horda y Redención del viento de la Alianza.
- Seguidores de facción, crews, campeones o acompañantes de cualquier expansión.
- El resto de elementos específicos de la facción que se desbloqueen no se desbloquearán en la nueva facción. Esto incluye los frentes de guerra de Battle for Azeroth (desbloqueados por la campaña de guerra) y algunos transportes (véase Rutas de vuelo, portales y transbordadores).
Los registros de banda se transfieren con tu personaje. No puedes continuar bandas míticas iniciadas antes de un cambio de facción.
Restricciones
Restricciones de servicio
- No puedes cambiar de facción a un personaje en una cuenta de la Starter Edition.
- No puedes cambiar de facción a un personaje que haya completado una subida de personaje en las últimas 72 horas.
- No puedes cambiar de facción a un personaje que haya completado un cambio de raza o facción en los últimos 3 días.
- No se puede cambiar de facción a un personaje que supere el límite de oro para su nivel.
Nivel del personaje : oro máximo 10-30 500 de oro 31-50 2500 de oro 51-80 25000 de oro 81-90 50000 de oro
Restricciones en el juego
- No puedes cambiar de facción a un personaje que no tenga al menos el nivel 10.
- No se puede cambiar de facción a un personaje con subastas activas en la casa de subastas.
- No se puede cambiar de facción a un personaje con correo en el buzón.
- No puedes cambiar de facción a un personaje que sea Maestro de hermandad, debes transferir el liderazgo a otro miembro o disolver tu hermandad.
Consecuencias
Consecuencias del servicio
- No puedes volver a cambiar de facción durante 3 días.
- No se puede cambiar la raza del personaje durante 3 días.
- No puedes restaurar objetos que destruiste, vendiste o desencantaste antes del cambio de facción.
- Si cambias el nombre de tu personaje, se reservará su nombre original para ti en el reino durante 30 días.
Consecuencias en el juego
Social
- Si perteneces a uno, abandonarás tu hermandad.
- Se borrarán tu lista de amigos y tu lista de ignorados de World of Warcraft (no tu lista de amigos Battle.net).
Misiones, cadenas de misiones y logros
- Tu registro de misiones está limpio: todas tus misiones se abandonan y todos los objetos de tu inventario se destruyen. Si quieres completar una misión que tenías en progreso antes del cambio de facción, debes visitar al asignador de la misión para retomarla y empezar de nuevo.
- Los objetos de misiones legendarias, como la que se obtiene para obtener a Val'anyr, Martillo de los antiguos reyes, no se destruirán, pero deberás retomar las misiones antes de continuar progresando.
- Los logros completados que sean específicos de una facción se convertirán en su equivalente multifacción. Si el logro aún no se ha completado, se reiniciará cualquier progreso parcial.
- Todas las misiones y logros del Torneo Argenta (tanto si están en curso como si se han completado) se reiniciarán.
Reputación
- Las reputaciones específicas de facción se convertirán en su equivalente multifacción, en caso de que exista.
- Las reputaciones específicas de facción que no tengan un equivalente en la nueva facción volverán a ser neutrales.
- Las reputaciones con razas y facciones que no pertenezcan a la Horda o a la Alianza no se verán afectadas.
- Visita nuestra página sobre la conversión de reputación con los cambios de facción para ver el desglose de conversiones.
Otro
- Las monturas específicas de facción se convertirán en equivalentes de otra facción.
- Los títulos específicos de facción se convierten en su equivalente multifacción.
- Ni el honor ni el índice de arena se verán afectados.
- Para poder conseguir puntos de arena, debes haber jugado al menos 10 partidas en una misma facción.
- Cuando cambies de facción, conservarás todas las rutas de vuelo neutrales que ya hayas descubierto y las rutas de vuelo descubiertas se convertirán en las rutas de vuelo básicas equivalentes de tu nueva facción.
- Los registros de banda se transfieren con tu personaje.