Limitations et restrictions de changement de faction
Problèmes courants
- Qu’advient-il de la progression des quêtes, des objets, des hauts faits et des collections ?
- Je souhaite changer de faction pour mon personnage sur mon compte WoW Classic, mais je ne le peux pas.
- Devrai-je tout de même tout commencer dans la campagne du Pacte si je change de faction ?
- Qu’adviendra-t-il de ma réputation si je change de faction ?
Un changement de faction vous permet de changer la faction d'un personnage de World of Warcraft ou WoW Classic. Pour terminer le changement de faction, vous devrez sélectionner la nouvelle race, apparence et nom de votre personnage. Le service de changement de faction n’est pas disponible dans WoW Classic Era.
Vous pouvez acheter un changement de faction dans la boutique Battle.net ou dans la boutique en jeu de World of Warcraft. Vous pouvez accéder à la boutique en jeu depuis n’importe quel royaume. Si vous êtes dans une file d’attente car votre royaume est plein, quittez-le et choisissez un autre royaume.
Vous trouverez ci-dessous la liste des restrictions pour ce service. Le support client ne peut contourner aucune des restrictions ci-dessous.
Restrictions
Service Restrictions
- Vous ne pouvez pas transférer un personnage qui est propriétaire d’une maison. Désignez un personnage différent comme propriétaire à l’aide du menu déroulant Propriétaire de la maison. Il se trouve dans Paramètres et autorisations de la maison
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage sur un compte Édition découverte.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage d’épreuve de classe.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui a un autre service en cours, par exemple un personnage qui a commencé un changement de race mais ne l’a pas encore terminé.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage ayant terminé un Sésame au cours des 72 dernières heures.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage ayant effectué un changement de race ou de faction au cours des 3 derniers jours.
Restrictions en jeu
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui n'est pas au moins de niveau 10. De plus,:
- Les chasseurs et chasseuses de démons et les Dracthyrs doivent avoir terminé les suites de quêtes de leur zone de départ.
- Les personnages worgens doivent avoir quitté Gilnéas et les personnages gobelins doivent avoir quitté Kezan.
- Tout personnage commençant aux Confins de l'Exil doit avoir quitté les Confins de l'Exil.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage ayant fait l’objet d’enchères à l’hôtel des ventes.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage possédant des objets de famille dans votre inventaire ou équipé.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage avec du courrier dans la boîte aux lettres.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui possède un Jeton WoW.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage avec des mascottes de combat en cage.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui est chef de guilde, vous devez transférer la direction à un autre membre ou dissoudre votre guilde.
Conséquences
Conséquences sur le service
- Vous ne pouvez pas changer à nouveau de faction du personnage pendant 72 heures.
- Vous ne pouvez pas changer la race du personnage pendant 72 heures.
- Vous ne pouvez pas restituer les objets que vous avez détruits, vendus ou désenchantés avant le changement de faction.
- Si vous changez le nom de votre personnage, son nom d’origine vous sera réservé sur le royaume pendant 30 jours.
Conséquences en jeu
Social
- Si vous en faites partie, vous quitterez votre guilde.
- Votre liste d’amis et votre liste d’amis ignorés sur World of Warcraft seront supprimées (et non votre liste d’amis Battle.net).
Quêtes, suites de quêtes et missions
- Votre journal des quêtes est vidé : toutes vos quêtes ont été abandonnées et tous les objets de quête de votre inventaire ont été détruits. Si vous souhaitez terminer une quête que vous aviez en cours avant le changement de faction, vous devez vous rendre auprès du donneur de quête pour reprendre la quête et la recommencer.
- Les suites de quêtes spécifiques aux factions ne se transforment pas, en particulier la campagne Battle for Azeroth War. Si une suite de quêtes débloque du contenu en jeu, ce contenu ne sera pas non plus disponible pour la nouvelle faction (voir Déblocage de contenu en jeu).
- Les missions de compagnon, de chantier naval, de champion ou de compagnon en cours sont abandonnées.
- La progression des congrégations est totalement indépendante des factions et ne sera en aucun cas affectée par un changement de faction.
Réalisations
- Les hauts faits spécifiques à chaque faction et au personnage seront convertis en leurs hauts faits spécifiques à toutes les factions. Si le haut fait n’est pas encore accompli, toute progression partielle sera réinitialisée. Par exemple, les hauts faits Némésis.
- Tous les hauts faits du tournoi d’Argent (qu’ils soient en cours ou terminés) seront réinitialisés.
- Les autres hauts faits sont liés au compte et ne sont pas affectés.
Collections (titres, mascottes, montures et transmogrifications)
- Les titres spécifiques aux factions sont convertis en équivalents interfactions.
- Les familiers spécifiques à chaque faction sont convertis en leur équivalent interfaction : page de guilde et héraut de guilde, jeune sélénien, etc.
- Les montures ne sont pas converties. Les montures sont liées à tout le compte, ce qui signifie que les montures spécifiques à chaque faction le sont à toute faction.
- Les transmogrifications ne sont pas affectées.
PVP
- Les monnaies (honneur et conquête) ne sont pas affectées.
- La progression vers la barre de récompenses de saison n’est pas affectée car elle est étendue au compte : tous vos personnages, quelle que soit leur faction, contribuent à la barre de récompenses de saison.
- Après un changement de faction, vous ne pourrez pas obtenir le titre de Héros de l’Alliance ou de la Horde si vous n’obtenez pas 50 victoires dans votre nouvelle faction.
Réputations et races alliées
- Les réputations spécifiques aux factions seront converties en leur équivalent interfaction, s’il en existe une.
- Les réputations spécifiques à une faction qui n’ont pas d’équivalent dans la nouvelle faction redeviendront Neutre.
- Les réputations dont les races et factions ne sont pas liées à la Horde ou à l’Alliance restent affectées. Les races alliées n’ont aucune allégeance à l’une ou l’autre faction. Cela signifie que la réputation auprès d’une race alliée ne sera pas convertie en la nouvelle race. De même, le fait d’avoir débloqué l’armure ancestrale avec la race d’origine ne débloquera pas l’armure ancestrale de la nouvelle race.
- La progression vers un coffre de parangon spécifique à une faction sera réinitialisée.
- Consultez notre page sur les conversions de réputation pour les changements de faction .
Déblocage du contenu du jeu
- Vol, trajets aériens, portails et ferries
- Pathfinder est un déblocage pour l’ensemble du compte : si vous détenez le haut fait, la capacité de votre personnage à voler n’est pas affectée.
- Lorsque vous changez de faction, vous conservez toutes les trajectoires de vol neutres que vous avez déjà découvertes, et vous débloquez automatiquement dans la nouvelle faction les trajectoires de vol de base équivalentes à celle que vous avez découverte dans votre faction d’origine.
- Les transports liés à une série de quêtes spécifique doivent être débloqués en terminant la suite de quêtes, même si vous avez déjà terminé l’équivalent dans la faction d’origine. Par exemple, le portail vers Silithus, le ferry et le portail vers Boralus ou Dazar’Alor ont tous été débloqués par la campagne de guerre.
- Les éléments débloqués sur l’ensemble du compte resteront inchangés (resteront disponibles dans la nouvelle faction). Sont inclus :
- Expéditions.
- Battle for Azeroth
- Essences du Cœur d’Azeroth.
- Accès aux expéditions des îles, au siège de Boralus et au repos des rois.
- L’Ombreterre
- Souvenirs du forgerune (recettes de pouvoirs légendaires) ;
- Fils du destin.
- Accès aux couloirs Tourment et Tortueux.
- Les tables de missions spécifiques aux factions seront remplacées par leurs équivalents, notamment :
- Garnison et chantier naval de Warlords of Draenor (bâtiments terminés uniquement).
- Battle for Azeroth, Horde, Lamentation de la banshee et Rédemption du vent de l'Alliance.
- Les sujets, les équipages, les champions ou les compagnons spécifiques à une faction de n’importe quelle extension.
- Les autres modes de jeu spécifiques à une faction ne le seront pas avec la nouvelle faction. Cela concerne les fronts de guerre de Battle for Azeroth (débloqués en mode Campagne) et certains transports (voir Trajets aériens, portails et Ferries).
Les verrouillages de raid sont transférés avec votre personnage. Vous ne pouvez pas continuer les raids mythiques commencés avant un changement de faction.
Restrictions
Service Restrictions
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage sur un compte Édition découverte.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage ayant terminé un Sésame au cours des 72 dernières heures.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage ayant effectué un changement de race ou de faction au cours des 3 derniers jours.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui dépasse la limite or associée à son niveau.
Niveau de personnage : or maximum 10-30 500 pièces d’or 31-50 2500 pièces d’or 51-80 25 000 pièces 81-90 50000 po
Restrictions en jeu
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui n'est pas au moins de niveau 10.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage ayant fait l’objet d’enchères à l’hôtel des ventes.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage avec du courrier dans la boîte aux lettres.
- Vous ne pouvez pas changer de faction un personnage qui est chef de guilde, vous devez transférer la direction à un autre membre ou dissoudre votre guilde.
Conséquences
Conséquences sur le service
- Vous ne pouvez plus changer de faction pendant 3 jours.
- Vous ne pouvez pas changer la race du personnage pendant 3 jours.
- Vous ne pouvez pas restituer les objets que vous avez détruits, vendus ou désenchantés avant le changement de faction.
- Si vous changez le nom de votre personnage, son nom d’origine vous sera réservé sur le royaume pendant 30 jours.
Conséquences en jeu
Social
- Si vous en faites partie, vous quitterez votre guilde.
- Votre liste d’amis et votre liste d’amis ignorés sur World of Warcraft seront supprimées (et non votre liste d’amis Battle.net).
Quêtes, suites de quêtes et hauts faits
- Votre journal des quêtes est vidé : toutes vos quêtes ont été abandonnées et tous les objets de quête de votre inventaire ont été détruits. Si vous souhaitez terminer une quête que vous aviez en cours avant le changement de faction, vous devez vous rendre auprès du donneur de quête pour reprendre la quête et la recommencer.
- Les objets de quête des quêtes légendaires telles que celle permettant d'obtenir Val'anyr, le Marteau des anciens rois ne seront pas détruits, mais vous devrez reprendre les quêtes avant de pouvoir continuer.
- Les hauts faits spécifiques à chaque faction seront convertis en hauts faits spécifiques à toutes les factions. Si le haut fait n’est pas encore accompli, toute progression partielle sera réinitialisée.
- Toutes les quêtes et tous les hauts faits du tournoi d’Argent (qu’ils soient en cours ou terminés) seront réinitialisés.
Réputation
- Les réputations spécifiques aux factions seront converties en leur équivalent interfaction, s’il en existe une.
- Les réputations spécifiques à une faction qui n’ont pas d’équivalent dans la nouvelle faction redeviendront Neutre.
- Les réputations dont les races et factions ne sont pas liées à la Horde ou à l’Alliance restent affectées.
- Consultez notre page sur les conversions de réputation pour les changements de faction .
Autre
- Les montures spécifiques à chaque faction sont converties en montures équivalentes à toutes les factions.
- Les titres spécifiques aux factions sont convertis en équivalents interfactions.
- La cote d’honneur et d’arène n’est pas affectée.
- Pour être éligible aux points d’arène, vous devez avoir joué au moins 10 parties au sein d’une même faction.
- Lorsque vous changez de faction, vous conservez toutes les trajectoires de vol neutres que vous avez déjà découvertes, et vos trajets de vol découverts sont convertis en trajets de vol de base équivalents de votre nouvelle faction.
- Les verrouillages de raid sont transférés avec votre personnage.