Vous pouvez acheter des paquets de cartes, des paquets de mercenaires, des Aventures, des héros alternatifs et plus encore dans la boutique Hearthstone. Que vous fassiez votre achat sur votre ordinateur ou votre appareil mobile, vos achats Hearthstone ainsi que votre progression seront partagés entre tous les appareils utilisés pour vous connecter à votre compte Battle.net.

Pour obtenir des informations sur les trésors de la foire de Sombrelune, veuillez consulter l’article dédié aux trésors de la foire de Sombrelune de Hearthstone.

Remarque : ces règles ne s’appliquent pas aux mini-sets et aux decks Paré au combat. Les mini-sets et les decks Paré au combat sont des packs de cartes spécifiques. Les mini-sets et les decks Paré au combat ne sont pas des paquets de cartes et leur contenu n’est pas aléatoire. Si un mini-set ou un deck Paré au combat contient des cartes que vous possédez déjà, vous recevrez tout de même ces cartes.

Types de paquets de cartes

À l’exception des paquets de rattrapage, l’ouverture d’un paquet de cartes dans Hearthstone ajoute 5 cartes à votre collection. Afin que l’ouverture de paquets soit une expérience agréable, plusieurs règles ont été mises en place.

  • Les paquets d’extension appartiennent à une extension précise. Ils ne comportent que des cartes issues de cette extension.
  • Les paquets standard ne contiennent que des cartes issues des extensions du mode Standard en date d’ouverture du paquet. Ces cartes peuvent provenir de n’importe quelle extension du mode Standard.
  • Les paquets de classe ne contiennent que des cartes spécifiques à une classe, issues des sélections de cartes du mode Standard en date d’ouverture du paquet. Ces cartes peuvent provenir de n’importe quelle extension du mode Standard.
  • Les paquets de rattrapage sont des paquets comprenant un nombre variable de cartes liées à une extension particulière et qui incluent des cartes des autres extensions du mode Standard au moment du déploiement de cette extension. Par exemple, les paquets de rattrapage de La cité perdue d’Un’Goro incluent des cartes de chacune des quatre autres extensions du mode Standard au moment du lancement de La cité perdue d’Un’Goro : L’Atelier de Mystifix, Paradis en péril, La Ténèbre de l’Au-delà et Au cœur du Rêve d’émeraude.

Rareté et qualité des cartes

Les cartes obtenues dans les paquets peuvent avoir quatre niveaux de raretés différents. Elles peuvent être communes, rares, épiques ou légendaires.

Les cartes présentes dans les paquets possèdent également des différences d’ordre esthétique. Les cartes communes, rares et épiques existent en version normale et dorée. Les cartes légendaires, quant à elles, existent en version normale, dorée et signature. Toutes les cartes présentes dans les paquets de rattrapage sont en version normale.

Les cartes de qualité diamant ne peuvent pas être obtenues dans les paquets de cartes. Les cartes de qualité signature ne peuvent être obtenues que dans certaines extensions ou dans des produits qui octroient des cartes de ces extensions. À partir de la mise à jour 27.4, les cartes de qualité signature peuvent être obtenues dans les paquets suivants :

  • Paquets de classe
  • Paquets standard
  • Paquets libres
  • Paquets classiques
  • Paquets de Grottes du Temps
  • Paquets des Murmures des Dieux très anciens
  • Paquets de Main basse sur Gadgetzan
  • Paquets de La marche du roi-liche ou ultérieurs

Taux d’obtention des cartes

Pour les paquets et les cartes obtenues aléatoirement, vous ne recevrez pas plus d’un exemplaire de carte légendaire tant que vous ne possédez pas toutes les cartes légendaires de cette sélection. De même, vous ne recevrez jamais plus de deux exemplaires d’une carte commune, rare ou épique tant que vous ne possédez pas deux exemplaires de toutes les cartes de cette rareté de cette sélection.

Créer une carte compte comme une acquisition, et toutes les cartes que vous obtenez puis désenchantez par la suite (qu’elles soient dorées ou non) sont également prises en compte. Ainsi, si vous obtenez une carte non désirée, vous pouvez la désenchanter, et vous ne la recevrez plus avant de posséder toutes les cartes de cette rareté et de cette sélection.

Paquets normaux

En ouvrant des paquets de cartes, vous aurez :

  • 0,6 % de chance, en moyenne, d’obtenir une carte légendaire signature et la garantie d’en obtenir une dans les 361 paquets suivant l’obtention de la carte légendaire signature précédente.
    • Remarque : cela ne s’applique qu’aux paquets octroyant des cartes issues d’ensembles contenant des cartes légendaires signature.
  • 0,6 % de chance, en moyenne, d’obtenir une carte légendaire dorée et la garantie d’en obtenir une dans les 361 paquets suivant l’obtention de la carte légendaire dorée précédente.
  • 1,4 % de chance, en moyenne, d’obtenir une carte épique dorée et la garantie d’en obtenir une dans les 142 paquets suivant l’obtention de la carte épique dorée précédente.
  • 7,1 % de chances, en moyenne, d’obtenir une carte rare dorée et la garantie d’en obtenir une dans les 29 paquets suivant l’obtention de la carte rare dorée précédente.
  • 8,1 % de chances, en moyenne, d’obtenir une carte commune dorée et la garantie d’en obtenir une dans les 25 paquets suivant l’obtention de la carte commune dorée précédente.
  • 5 % de chances, en moyenne, d’obtenir une carte légendaire normale et la garantie d’en obtenir une dans les 40 paquets suivant l’obtention de la carte légendaire normale précédente.
    • Remarque : l’obtention d’une carte légendaire est garantie dans les 10 premiers paquets d’une nouvelle extension, puis les cartes légendaires suivantes seront obtenues selon la règle ci-dessus.
  • 21 % de chances, en moyenne, d’obtenir une carte épique normale et la garantie d’en obtenir une dans les 10 paquets suivant l’obtention de la carte épique normale précédente.
  • Chaque paquet de cartes contient au moins une carte rare normale ou supérieure.
  • Les autres cartes seront des cartes communes normales, à raison de 3,5 cartes en moyenne par paquet.

Paquets de cartes dorées et paquets signature dorée

Les cartes obtenues dans les paquets de cartes dorées et les paquets signature dorée seront toujours des cartes dorées ou signature. À l’ouverture des paquets de cartes dorées ou paquets signature dorée, vous aurez :

  • 0,6 % de chance, en moyenne, d’obtenir une carte légendaire signature et la garantie d’en obtenir une dans les 361 paquets suivant l’obtention de la carte légendaire signature précédente.
    • Remarque : cela ne s’applique qu’aux paquets octroyant des cartes issues d’ensembles contenant des cartes légendaires signature.
  • [Paquets signature dorée d’extension uniquement] Dans les paquets signature dorée des extensions, les probabilités d’obtenir une carte légendaire signature passent à 15,1 % et vous avez la garantie d’en obtenir une dans les 14 paquets suivant l’obtention de la carte légendaire signature précédente.
  • [Paquets dorés d’extension uniquement] Dans les paquets dorés des extensions, les probabilités d’obtenir une carte légendaire signature passent à 5 % et vous avez la garantie d’en obtenir une dans les 40 paquets suivant l’obtention de la carte légendaire signature précédente.
  • 5 % de chances, en moyenne, d’obtenir une carte légendaire dorée et la garantie d’en obtenir une dans les 40 paquets suivant l’obtention de la carte légendaire dorée précédente.
    • Remarque : l’obtention d’une carte légendaire dorée est garantie dans les 10 premiers paquets d’une nouvelle extension, puis les cartes légendaires dorées suivantes seront obtenues selon la règle ci-dessus.
  • 21 % de chances, en moyenne, d’obtenir une carte épique dorée et la garantie d’en obtenir une dans les 10 paquets suivant l’obtention de la carte épique dorée précédente.
  • Chaque paquet de cartes dorées contient au moins une carte rare dorée ou supérieure.
  • Les autres cartes seront des cartes communes dorées, à raison de 3,7 cartes en moyenne par paquet.

Cartes légendaires

Toute offre de la boutique qui comprend une carte légendaire aléatoire vous accorde cette carte légendaire aléatoire selon les modalités suivantes.

Suivant l’offre de la boutique, les cartes légendaires aléatoires proviennent des sélections de cartes indiquées dans la description de l’offre et comprennent ce qui suit.

  • Les paquets standard peuvent inclure toutes les cartes légendaires issues de n’importe quelle extension du mode Standard.
  • Les paquets libres peuvent inclure toutes les cartes légendaires issues de n’importe quelle extension du mode Libre.
  • Les paquets d’une extension particulière peuvent inclure toutes les cartes légendaires de l’extension en question.
  • Les cartes légendaires signature d’une extension particulière peuvent inclure toutes les cartes légendaires de l’extension en question, sauf en cas d’exclusion spécifique.
    • Remarque : les cartes légendaires impossibles à créer qui n’apparaissent pas dans les paquets de cartes ne peuvent pas non plus être obtenues dans le cadre d’offres spéciales permettant l’acquisition de cartes légendaires aléatoires.
  • C’est le cas du pack Retour au format Libre doré, qui comprend : Seigneur Gargamoelle ; Aranna, avide de sensations ; Freya, gardienne de la Nature ; Theldurin l’Égaré ; Grand magistère Rommath ; Lynessa Grandsoleil ; Raza l’Enchaîné ; Sonya Danseleau ; Thorim, seigneur des tempêtes ; Pop’gar le putride ; Horreb ; Genn Grisetête ; Baku la Gobe-lune ; Brann Barbe-de-Bronze ; Leeroy Jenkins.
  • C’est également le cas du pack Retour au format Libre, qui comprend : Kurtrus, écorcheur de démons ; Combat final ; Ysiel Chantelevent ; Guff Cœur-Sauvage ; Espoir de Quel’Thalas ; Magistère Aubétreinte ; Ouverture du portail ; Shirvallah, le tigre ; Sombre évêque Benedictus ; Tchak Coupebeurre ; Ombre du trépas ; Corruption des eaux ; Carniflore ; La graine démoniaque ; Seigneur Barov ; Ancre de salut ; Astalor Ligessang ; Gardien du savoir Polkelt ; Sir Finley, guide maritime ; Théotar, le duc fou ; Roi Cire-Pilleur ; Zéphrys le Grand.

Les chances de recevoir une carte légendaire parmi les différentes options disponibles sont égales, en fonction des principes énoncés ci-dessous.

  • Les cartes légendaires que vous avez déjà reçues ou créées sont exclues de la liste des cartes potentielles.
  • Une fois que vous avez reçu toutes les cartes légendaires de la liste des cartes potentielles, toutes les cartes légendaires de la liste ont les mêmes chances d’apparaître.

Les chances de recevoir une carte légendaire particulière dépendent du nombre de cartes légendaires dans la liste et du nombre de cartes légendaires que vous avez précédemment reçues ou créées dans cette liste. Les chances de recevoir une carte légendaire particulière sont les suivantes :

  • Cartes standard – 1 chance sur 178 (0,5617 %)
  • Cartes libres – 1 chance sur 759 (0,1317 %)
  • Cartes légendaires de Par-delà les voies temporelles – 1 chance sur 25 (4,0000 %)
  • Cartes légendaires signature de Par-delà les voies temporelles – 1 chance sur 11 (9,0909 %)
  • Cartes légendaires de La cité perdue d’Un’Goro – 1 chance sur 29 (3,4483 %)
  • Cartes légendaires signature de La cité perdue d’Un’Goro – 1 chance sur 12 (8,3333 %)
  • Cartes légendaires d’Au cœur du Rêve d’émeraude – 1 chance sur 25 (4,0000 %)
  • Cartes légendaires signature d’Au cœur du Rêve d’émeraude – 1 chance sur 16 (6,2500 %)
  • Cartes légendaires de La Ténèbre de l’Au-delà – 1 chance sur 29 (3,4483 %)
  • Cartes légendaires signature de La Ténèbre de l’Au-delà – 1 chance sur 11 (9,0909 %)
  • Cartes légendaires de Paradis en péril – 1 chance sur 30 (3,3333 %)
  • Cartes légendaires signature de Paradis en péril – 1 chance sur 20 (5,0000 %)
  • Cartes légendaires de L’Atelier de Mystifix – 1 chance sur 30 (3,3333 %)
  • Cartes légendaires signature de L’Atelier de Mystifix – 1 chance sur 9 (11,1111 %)
  • Cartes légendaires signature de Grottes du Temps – 1 chance sur 15 (6,6667 %)

Les cartes légendaires signature suivantes ne figurent pas dans les paquets de cartes ni dans les offres aléatoires de cartes légendaires et ne peuvent être acquises que dans le cadre d’offres spécifiques de la boutique ou via les trésors de la foire de Sombrelune :

  • Par-delà les voies temporelles – Éternia ; Finley, voyageur temporel ; Gelbin de demain ; Karcass, la Mort sempiternelle ; Roi Maluk ; M. Lapendule ; Haut roi Muradin ; Talanji du sépulcre ; Rafaam, le voleur de temps.
  • La cité perdue d’Un’Goro – À l’affût ; Fuite des Gangreterres ; Entrer dans la cité perdue ; En quête d’équilibre ; Opu l’invisible.
  • Au cœur du Rêve d’émeraude – Malorne, gardien des chemins ; Mérithra ; Hamuul Totem-Runique ; Tyrande Shanshui ; Naralex Shanshui ; Tindral Vifsage façon sumi-e ; Volcoross façon sumi-e.
  • La Ténèbre de l’Au-delà – Déplaceur gravitationnel ; Exarque Othaar ; Kerrigan, reine des Lames ; Artanis ; Jim Raynor.
  • Paradis en péril – Marin le responsable.
  • L’Atelier de Mystifix – Li’Na, gérante de boutique.
  • Rixe en terres Ingrates – Shérif Pleinbaril.
  • Voie d’Arthas – Dame Murmemort.
  • Meurtre au château Nathria – Prince Rénathal.
  • Une nuit à Karazhan – Le Conservateur Shanshui ; Barnes.
  • Héritage – Seigneur Gargamoelle ; Le Chevalier noir ; Gnomélia, pilote IMUN.

Paquets de rattrapage

Les paquets de rattrapage sont un type de paquets spéciaux qui contiennent de 5 à 50 cartes par paquet. Chaque paquet de rattrapage contient des cartes issues d’une liste précise d’extensions précédentes de Hearthstone, quelle que soit la date d’ouverture du paquet : toutes les extensions précédentes qui faisaient partie du mode Standard au moment du lancement de l’extension en question.

Exemples :

  • Les paquets de rattrapage de Par-delà les voies temporelles contiennent des cartes de 5 extensions : La cité perdue d’Un’Goro, Au cœur du Rêve d’émeraude, La Ténèbre de l’Au-delà, Paradis en péril et L’Atelier de Mystifix.
  • Les paquets de rattrapage de La cité perdue d’Un’Goro contiennent des cartes de 4 extensions : Paradis en péril, La Ténèbre de l’Au-delà, Au cœur du Rêve d’émeraude et L’Atelier de Mystifix.
  • Les paquets de rattrapage d’Au cœur du Rêve d’émeraude contiennent des cartes de 3 extensions : L’Atelier de Mystifix, Paradis en péril et La Ténèbre de l’Au-delà.

Comme le nombre total de cartes dans un paquet de rattrapage est toujours compris entre 5 et 50, le nombre de cartes potentielles par extension dans un paquet varie en fonction du nombre d’extensions incluses dans ce paquet de rattrapage spécifique. Le nombre de cartes potentielles par extension dépend du pourcentage de cartes de cette extension que vous avez déjà obtenu (y compris celles que vous avez fabriquées, même si vous les avez désenchantées ultérieurement. Le pourcentage de cartes est déterminé au moment de l’ouverture du paquet. Il comprend jusqu’à 2 exemplaires des cartes communes, rares et épiques, et 1 exemplaire des cartes légendaires).

Répartition des raretés dans les paquets de rattrapage

Les raretés des cartes dans l’ensemble des paquets de rattrapage répondent aux règles suivantes :

  • 1,2309 % de chance, en moyenne, d’obtenir une carte légendaire normale et la garantie d’en obtenir une dans les 163 paquets de rattrapage de cette extension suivant l’obtention de la carte légendaire normale précédente.
    • Remarque : l’obtention d’une carte légendaire dans les paquets de rattrapage est garantie dans les 50 premières cartes de chaque extension, puis les cartes légendaires suivantes seront obtenues selon la règle ci-dessus.
  • 4,48 % de chances, en moyenne, d’obtenir une carte épique normale et la garantie d’en obtenir une dans les 45 paquets de rattrapage de cette extension suivant l’obtention de la carte épique normale précédente.
  • Au moins 20 % des cartes de chaque paquet (arrondi au chiffre supérieur) seront de qualité rare ou supérieure.
  • Toutes les autres cartes seront des cartes communes normales.

Paquets de rattrapage (5 extensions)

Lorsque 5 extensions font partie d’un paquet de rattrapage, comme dans l’exemple des paquets de rattrapage de La Ténèbre de l’Au-delà ci-dessus, chaque paquet contient entre 1 et 10 cartes de chacune des cinq extensions concernées, pour un total de 5 à 50 cartes. Le nombre de cartes potentielles par extension dépend des pourcentages suivants :

  • Si vous avez obtenu moins de 25 % de cartes de l’extension en question, vous en obtiendrez 10.
  • Si vous avez obtenu plus de 75 % de cartes, vous en obtiendrez 1.
  • Si vous avez obtenu entre 25 % et 75 % de cartes, vous en obtiendrez de 1 à 10, par interpolation linéaire.

Exemples (pour un paquet de rattrapage contenant 5 extensions) :

  • 20 % de l’ensemble → 10 cartes
  • 25 % de l’ensemble → 10 cartes
  • 30 % de l’ensemble → 9,1 cartes
  • 35 % de l’ensemble → 8,2 cartes
  • 40 % de l’ensemble → 7,3 cartes
  • 45 % de l’ensemble → 6,4 cartes
  • 50 % de l’ensemble → 5,5 cartes
  • 55 % de l’ensemble → 4,6 cartes
  • 60 % de l’ensemble → 3,7 cartes
  • 65 % de l’ensemble → 2,8 cartes
  • 70 % de l’ensemble → 1,9 carte
  • 75 % de l’ensemble → 1 carte
  • 80 % de l’ensemble → 1 carte
  • Les valeurs décimales sont traitées par arrondi aléatoire pondéré.
    • Par exemple, « 7,3 cartes » signifie 7 cartes, avec 30 % de chances d’obtenir une 8e carte.

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Paquets de rattrapage (4 extensions)

Lorsque 4 extensions font partie d’un paquet de rattrapage, comme dans l’exemple des paquets de rattrapage de La cité perdue d’Un’Goro ci-dessus, chaque paquet contient entre 1 et 13 cartes de chacune des quatre extensions concernées, avec des ajustements pour atteindre un total de 5 à 50 cartes. Le nombre de cartes potentielles par extension dépend des règles et pourcentages suivants :

  • Si vous avez obtenu moins de 25 % de cartes de l’extension en question, vous en obtiendrez 12,5.
  • Si vous avez obtenu plus de 75 % de cartes, vous en obtiendrez 1.
  • Si vous avez obtenu entre 25 % et 75 % de cartes, vous en obtiendrez de 1 à 12,5, par interpolation linéaire.
  • Si vous avez obtenu un total de 4 cartes, une carte supplémentaire sera tirée de façon aléatoire parmi les extensions, pour atteindre un total de 5 cartes dans le paquet de rattrapage.
  • Si vous avez obtenu un total de 51 cartes, une carte sélectionnée au hasard parmi les extensions sera retirée, pour atteindre un total de 50 cartes dans le paquet de rattrapage.
  • Si vous avez obtenu un total de 52 cartes, deux cartes supplémentaires seront tirées de façon aléatoire parmi les extensions, pour atteindre un total de 50 cartes dans le paquet de rattrapage.

Exemples (pour un paquet de rattrapage contenant 4 extensions) :

  • 20 % de l’ensemble → 12,5 cartes (ou 12, pour maintenir la taille totale du paquet à 50)
  • 25 % de l’ensemble → 12,5 cartes (ou 12, pour maintenir la taille totale du paquet à 50)
  • 30 % de l’ensemble → 11,35 cartes
  • 35 % de l’ensemble → 10,2 cartes
  • 40 % de l’ensemble → 9,05 cartes
  • 45 % de l’ensemble → 7,9 cartes
  • 50 % de l’ensemble → 6,75 cartes
  • 55 % de l’ensemble → 5,6 cartes
  • 60 % de l’ensemble → 4,45 cartes
  • 65 % de l’ensemble → 3,3 cartes
  • 70 % de l’ensemble → 2,15 cartes
  • 75 % de l’ensemble → 1 carte (ou 2, pour maintenir la taille totale du paquet à 5)
  • 80 % de l’ensemble → 1 carte (ou 2, pour maintenir la taille totale du paquet à 5)
  • Les valeurs décimales sont traitées par arrondi aléatoire pondéré.
    • Par exemple, « 6,75 cartes » signifie 6 cartes, avec 75 % de chances d’obtenir une 7e carte.

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Paquets de rattrapage (3 extensions)

Lorsque 3 extensions font partie d’un paquet de rattrapage, comme dans l’exemple des paquets de rattrapage d’Au cœur du Rêve d’émeraude ci-dessus, chaque paquet contient entre 1 et 17 cartes de chacune des trois extensions concernées, avec des ajustements pour atteindre un total de 5 à 50 cartes. Le nombre de cartes potentielles par extension dépend des règles et pourcentages suivants :

  • Si vous avez obtenu moins de 25 % de cartes de l’extension en question, vous en obtiendrez 17.
  • Si vous avez obtenu plus de 75 % de cartes, vous en obtiendrez 1.
  • Si vous avez obtenu entre 25 % et 75 % de cartes, vous en obtiendrez entre 1 et 17 cartes, par interpolation linéaire.
  • Si vous avez obtenu un total de 3 cartes, deux cartes supplémentaires seront tirées de façon aléatoire parmi les extensions, pour atteindre un total de 5 cartes dans le paquet de rattrapage.
  • Si vous avez obtenu un total de 4 cartes, une carte supplémentaire sera tirée de façon aléatoire parmi les extensions, pour atteindre un total de 5 cartes dans le paquet de rattrapage.
  • Si vous avez obtenu un total de 51 cartes, une carte sélectionnée au hasard parmi les extensions sera retirée, pour atteindre un total de 50 cartes dans le paquet de rattrapage. 

Exemples (pour un paquet de rattrapage contenant 3 extensions) :

  • 20 % de l’ensemble → 16,7 cartes (ou 16, pour maintenir la taille totale du paquet à 50)
  • 25 % de l’ensemble → 16,7 cartes (ou 16, pour maintenir la taille totale du paquet à 50)
  • 30 % de l’ensemble → 15,4 cartes
  • 35 % de l’ensemble → 13,8 cartes
  • 40 % de l’ensemble → 12,2 cartes
  • 45 % de l’ensemble → 10,6 cartes
  • 50 % de l’ensemble → 9 cartes
  • 55 % de l’ensemble → 7,4 cartes
  • 60 % de l’ensemble → 5,8 cartes
  • 65 % de l’ensemble → 4,2 cartes
  • 70 % de l’ensemble → 2,6 cartes
  • 75 % de l’ensemble → 1 carte (ou 2, pour maintenir la taille totale du paquet à 5)
  • 80 % de l’ensemble → 1 carte (ou 2, pour maintenir la taille totale du paquet à 5)
  • Les valeurs décimales sont traitées par arrondi aléatoire pondéré.
    • Par exemple, « 7,4 cartes » signifie 7 cartes, avec 40 % de chances d’obtenir une 8e carte.

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L’ouverture d’un paquet de mercenaires dans Hearthstone ajoute 5 objets parmi les 3 types suivants à votre collection de mercenaires :

  • Carte de mercenaire. Une carte de mercenaire vous permet de jouer un mercenaire en mode mercenaire avec son portrait par défaut.
  • Portrait de mercenaire. Un portrait de mercenaire est un portrait alternatif d’un mercenaire que vous pouvez sélectionner quand vous jouez ce mercenaire.
  • Pièces de mercenaire. Les pièces de mercenaire vous permettent de créer un mercenaire si vous ne le possédez pas et d’améliorer ses capacités et son équipement. Les pièces de mercenaires sont propres à ce mercenaire. Par exemple, les pièces de Jaina ne peuvent être utilisées qu’avec le mercenaire Jaina.

Les cartes de mercenaires, les portraits et les pièces peuvent être de trois raretés différentes : rare, épique ou légendaire.

Ces paquets de mercenaires sont soumis à un certain nombre de règles pour assurer que l’expérience de leur ouverture est excitante.

Rareté des mercenaires et taux d'obtention des cartes de mercenaires

Un emplacement par paquet est dédié à une carte de mercenaire. Cet emplacement détermine en premier lieu la rareté de la carte de mercenaire que vous recevrez, en respectant les règles de rareté suivantes :

Chaque paquet de mercenaires contient au moins une carte de mercenaire rare ou supérieure, et est soumis aux règles listées ci-desous en cas de double :

  • En moyenne, 20% de chances d'obtenir une carte épique de mercenaire dans les paquets de mercenaires.
  • En moyenne, 5% de chances d'obtenir une carte de mercenaires légendaire dans les paquets de mercenaires.
  • Une carte de mercenaire légendaire est garantie dans les 10 premiers paquets.

Si vous possédez déjà toutes les cartes de mercenaire de la rareté déterminée, l’emplacement réservé choisira un mercenaire aléatoire de la même rareté et accordera un portrait de mercenaire que vous ne possédez pas encore pour ce mercenaire. Si vous possédez déjà tous les portraits alternatifs du mercenaire choisi, le portrait est automatiquement converti en pièces de ce mercenaire (le nombre de pièces dépend de sa rareté. Voir la section Taux d'obtention des portraits de mercenaires ci-dessous pour plus d'informations).

Les 4 autres objets du paquet peuvent être des cartes de mercenaires, des pièces ou des portraits. Vous pouvez recevoir des portraits correspondant à des mercenaires que vous possédez même si vous n'avez pas encore obtenu toutes les cartes de mercenaires de cette rareté.

Taux d'obtention des pièces de mercenaire

Un paquet peut contenir une ou plusieurs piles de pièces de mercenaire de n’importe quel mercenaire, et chaque pile comprend entre 35 et 45 pièces.

  • Pièces rares : 
    • En moyenne, 84.7% de chances qu’au moins une des récompenses contienne des pièces rares dans un paquet de mercenaires
    • En moyenne, les pièces rares tombent 12 fois dans 10 paquets de mercenaires
  • Pièces épiques :
    • En moyenne, 85.8% de chances qu’au moins une des récompenses contienne des pièces épiques dans un paquet de mercenaires
    • En moyenne, les pièces rares tombent 10 fois dans 10 paquets de mercenaires
  • Pièces légendaires :
    • En moyenne, 76.5% de chances qu’au moins une des récompenses contienne des pièces légendaires dans un paquet de mercenaires
    • En moyenne, les pièces rares tombent 8 fois dans 10 paquets de mercenaires

Taux d'obtention des portraits de mercenaires

Tous les mercenaires disposent de 3 portraits de mercenaire dorés. Tous les mercenaires légendaires ont également un portrait de mercenaire en diamant.

Lorsque vous obtenez un portrait de mercenaire dans un paquet ou un produit qui inclue un portrait(*), le portrait que vous recevrez sera basé sur les pourcentages de référence suivants :

  • Pour les mercenaires légendaires : 30% de chances d'obtenir chacun des 3 portraits dorés et 10% de chances d’obtenir le portrait de diamant
  • Pour les mercenaires rares et épiques : 33,3% de chances d’obtenir chacun des 3 portraits dorés

Lorsque vous obtenez un portrait de mercenaire, les taux d'obtention des autres portraits de mercenaires sont ajustés dynamiquement, avec de nouvelles proportions en fonction de votre collection de portraits pour ce mercenaire.

Vous ne pouvez pas obtenir un nouvel exemplaire d'un portrait de mercenaire tant que vous ne possédez pas tous les portraits de ce mercenaire. Une fois que vous avez tous les portraits d’un mercenaire, vous pouvez obtenir une deuxième copie d’un de ses portraits, qui sera automatiquement convertie en pièces de ce mercenaire : 50 pièces pour les portraits de mercenaires Rares, 75 pièces pour les portraits de mercenaires Épiques et 100 pièces pour les portraits de mercenaires Légendaires.

Vous pouvez parfois obtenir un portrait de mercenaire avant d'obtenir sa carte de mercenaire. Lorsque cela arrive, vous pouvez jouer ce mercenaire avec le portrait en question, et vous continuez à avoir des chances d'obtenir la carte de mercenaire dans vos paquets de cartes.

(*) Lorsque vous obtenez un portrait de mercenaire à partir d’un produit incluant un portrait aléatoire, le mercenaire est déterminé aléatoirement en premier à partir du groupe de mercenaires pour lesquels vous ne possédez pas tous les portraits, ce qui inclut les mercenaires qui ne font pas partie de votre collection. La sélection favorise le nombre de portraits non possédés pour chaque mercenaire, de sorte que vous avez plus de chances d'obtenir un portrait d'un mercenaire pour lequel vous possédez moins de portraits. Pour un exemple simplifié, s'il vous manque 3 Portraits pour Jaraxxus et que vous possédez tous les Portraits sauf 1 pour Jaina, vous avez 3 chances contre 1 d’obtenir un Portrait pour Jaraxxus par rapport à Jaina. Le portrait du mercenaire sélectionné est déterminé par les pourcentages indiqués ci-dessus.

Les achats en jeu sur votre ordinateur de bureau ou ordinateur portable peuvent être payés avec des pierres runiques. Les moyens de paiement disponibles pour les pierres runiques dépendent du pays enregistré sur votre compte Battle.net. Si vous avez des fonds sur votre porte-monnaie Battle.net, Hearthstone vous suggérera ce moyen de paiement par défaut.

Si votre accès en jeu semble verrouillé, une rétro facturation en est peut-être la cause. Consultez cet article dédié pour en apprendre davantage.

Problèmes de paiement sur appareils mobiles

Si vous rencontrez des difficultés pour effectuer un achat Hearthstone sur votre appareil mobile, déconnectez-vous totalement de l'application Hearthstone. Sur les appareils iOS, déconnectez-vous également de votre Apple ID. Ensuite, reconnectez-vous et faites une nouvelle tentative.

Si le problème persiste malgré tout, consultez les sites d'assistance Apple, Google Play ou Amazon pour obtenir de l'aide.

Erreurs fréquentes de paiement

Grâce à la mise à jour 31.2, vous pourrez réinitialiser le choix du personnage au début d’une partie en mode Champs de bataille ou Duos de champs de bataille. Cette réinitialisation est soumise aux règles suivantes.

  • Chaque emplacement peut être réinitialisé une fois par partie.
  • Chaque réinitialisation n’affecte qu’un seul emplacement. Chaque partie, vous aurez la possibilité de réinitialiser 1, 2, 3 ou 4 des emplacements (en fonction du nombre d’emplacements auxquels vous avez accès). Chaque réinitialisation s’effectue avant de pouvoir en effectuer une autre.
  • Il n’est pas possible de choisir un personnage spécifique lors d’une réinitialisation. Vous obtiendrez un nouveau personnage issu de la sélection en cours et n’ayant pas été proposé à l’ensemble des joueurs et joueuses. Cela signifie qu’une réinitialisation vous proposera toujours un nouveau personnage qui ne vous a pas déjà été proposé.
  • Les réinitialisations ne sont pas affectées par les réinitialisations des autres personnes, les personnages réinitialisés ne pouvant être proposés à nouveau.
  • Dans les parties en Duos de champs de bataille, les réinitialisations réalisées par l’une des deux personnes n’affectent pas les options de personnages de son partenaire.
  • La sélection de héros et héroïnes est déterminée par les types de serviteurs proposés au début de chaque partie. Une fois la sélection de personnages établie, vous aurez autant de chance d’obtenir les différents personnages disponibles. Exception faite des deux premières semaines pendant lesquelles un nouveau personnage sera ajouté à la sélection. Ce personnage sera toujours proposé à un joueur ou une joueuse lors du choix initial. De fait, il ne sera proposé à personne d’autre lors de cette partie.
  • Chaque réinitialisation coûte un jeton de champ de bataille. Cependant, avec le ticket saisonnier +, la première réinitialisation de chaque partie est gratuite (une fois par partie, cet effet n’est pas conservé s’il n’est pas utilisé). Le ticket saisonnier + n’a aucune autre incidence sur les réinitialisations.

L’Arène accorde des paquets de cartes comme récompenses, dont le contenu possède ses propres probabilités qui ne sont pas répertoriées dans ce système. Pour plus d’informations sur les probabilités de cartes dans les paquets de cartes et pour plus de détails sur le fonctionnement des paquets de cartes, veuillez vous référer aux onglets Cartes, Paquets et Packs en haut de cette page.

La liste complète des cartes de Hearthstone peut être consultée ici : https://hearthstone.blizzard.com/fr-fr/cards/. Les paquets de cartes sont nommés d’après leur extension et l’onglet Cartes en haut de cette page peut être utilisé pour les filtrer par extension, par nom et par rareté.

Les récompenses d’Arène comprennent également des cartes aléatoires de rareté spécifique. Par exemple, le coffre d’apprenti dans l’Arène donnera « 1 carte rare » en récompense, ce qui signifie que vous obtiendrez une carte rare de la dernière extension, et que les chances de recevoir chaque carte rare de cette extension sont identiques.

Dans l’Arène, vous recevrez des récompenses à la fin de chacune de vos séries. Les récompenses sont distinctes entre l’Arène et l’Arène souterraine.

Certains coffres comprennent une « récompense aléatoire », ce qui signifie que vous obtiendrez une seule sélection parmi un ensemble de récompenses possibles. Ces récompenses sont listées dans la colonne de droite avec le pourcentage de chance de recevoir chaque récompense.

Pour toute récompense mentionnant une plage (par exemple, 1-2 paquet(s) de cartes ou 30-40 pièces d’or), vous recevrez une valeur comprise dans cette plage, et la probabilité est la même pour toutes les valeurs.

Les récompenses dans l’Arène sont listées ci-dessous, et le coffre que vous recevez dépend du nombre de victoires accumulées.

VictoiresCoffreRécompenses garantiesRécompense aléatoire
0Novice25-30 poussières (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1Apprenti1 carte rare (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
2Compagnon70-85 poussières (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
 
3Bronze1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire
1 paquet de cartes de La cité perdue d’Un’Goro (50 %)
1 paquet de cartes d’Au cœur du Rêve d’émeraude (50 %)
4Argent1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire
1 carte épique (50 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (50 %)
5Or1 admission pour la taverne (100 %)
2 paquets de Par-delà les voies temporelles (100 %)

Les récompenses dans l’Arène souterraine sont listées ci-dessous, et le coffre que vous recevez dépend du nombre de victoires accumulées, jusqu’à ce que vous atteigniez 12 victoires. Ensuite, le coffre reçu prend en compte le nombre de défaites. De plus, l’Arène souterraine comprend la faveur de la foule : à partir du coffre de platine (6 victoires), vous avez une chance d’obtenir une récompense supplémentaire de 1 000 pièces d’or.

VictoiresCoffreRécompenses garantiesRécompenses aléatoiresFaveur de la foule
0Novice1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 paquet de cartes d’Au cœur du Rêve d’émeraude (100 %)
1Apprenti1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
50 pièces d’or (50 %)
1 paquet de cartes de La cité perdue d’Un’Goro (50 %)
2Compagnon50-75 pièces d’or (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (50 %)
1 paquet de cartes de La cité perdue d’Un’Goro (50 %)
3Bronze75-100 pièces d’or (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (50 %)
1 paquet de cartes de La cité perdue d’Un’Goro (50 %)
4Argent120-140 pièces d’or (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (50 %)
1 paquet de cartes de La cité perdue d’Un’Goro (50 %)
5Or1 admission pour la taverne (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
50-75 pièces d’or (50 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (50 %)
6Platine1 admission pour la taverne (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
225-250 pièces d’or (50 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (50 %)
1 000 pièces d’or (5 %)
7Champion2 admissions pour la taverne (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
100-125 pièces d’or (50 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (50 %)
1 000 pièces d’or (6 %)
8Rubis2 admissions pour la taverne (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
125-150 pièces d’or (50 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (50 %)
1 000 pièces d’or (7 %)
9Diamant2 admissions pour la taverne (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
250-275 pièces d’or (50 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (50 %)
1 000 pièces d’or (8 %)
10Magma3 admissions pour la taverne (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
150-175 pièces d’or (50 %)
2 paquets de Par-delà les voies temporelles (50 %)
1 000 pièces d’or (9 %)
11Fiel3 admissions pour la taverne (100 %)
1 paquet de Par-delà les voies temporelles (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
375-425 pièces d’or (50 %)
2 paquets de Par-delà les voies temporelles (50 %)
1 000 pièces d’or (10 %)
12-2Draconique4 admissions pour la taverne (100 %)
1 modèle héroïque Ulfar des coutumes d’antan (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
250-300 pièces d’or (50 %)
3 paquets de Par-delà les voies temporelles (50 %)
1 000 pièces d’or (11 %)
12-1Givre-Né4 admissions pour la taverne (100 %)
1 modèle héroïque Ulfar des coutumes d’antan (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
300-325 pièces d’or (50 %)
3 paquets de Par-delà les voies temporelles (50 %)

 
1 000 pièces d’or (12 %)
12-0Sancteforge4 admissions pour la taverne (100 %)
1 modèle héroïque Ulfar des coutumes d’antan (100 %)
1 récompense aléatoire (100 %)
325-350 pièces d’or (50 %)
3 paquets de Par-delà les voies temporelles (50 %)
1 000 pièces d’or (13 %)

Pour plus d’informations sur les probabilités de cartes dans les paquets de cartes et pour plus de détails sur le fonctionnement des paquets de cartes, veuillez vous référer aux onglets Cartes, Paquets et Packs en haut de cette page.