Anstößige Inhalte melden
Blizzard-Spiele bieten einen unterhaltsamen und sicheren Ort, um über verschiedene Spielwelten hinweg miteinander zu interagieren. Wir ermutigen unsere Spieler, zu kooperieren und sich in unseren Spielen zu messen, aber es ist niemals akzeptabel, die Grenze zum Missbrauch zu überschreiten. Wenn du missbräuchliche Inhalte melden musst, kannst du dies tun, indem du den Anweisungen in unserem Supportartikel zum Melden eines Verstoßes gegen den Verhaltenskodex folgst.
Es kann sein, dass Sie auf eine bestimmte Situation stoßen, die Sie melden möchten. Blizzard-Spiele verfügen über einfache, leicht zu bedienende Berichtsfunktionen, die Sie verwenden können. Weitere Informationen dazu finden Sie in diesen Support-Artikeln:
Diablo:
- Unangemessene Sprache oder Namen in Diablo Immortal
- Spieler in Diablo II melden (2000)
- Belästigung in Diablo III
Heroes of the Storm:
Overwatch 2:
Starcraft:
World of Warcraft:
- Belästigung in World of Warcraft
- Anhaltende Belästigungen in World of Warcraft
- Belästigung durch Handwerk in World of Warcraft
- Name des Charakters in World of Warcraft
- Gilden Name in World of Warcraft
Warcraft Rumble:
Andere:
- Melden Sie eine reale Bedrohung für das Leben
- Einen Forenbeitrag melden
- Verhaltenskodex des Forums
- BattleTag melden
- Belästigung in der Battle.net App
- Blizzards Verhaltensregeln im Spiel
Blizzard verwendet geeignete Tools und Verfahren, um die Inhalte unserer Spiele proaktiv zu überwachen. Beispielsweise verwenden Chatfunktionen im Spiel automatisierte Sprachfilter, um anstößige Sprache auszuschließen.
Wir reagieren zeitnah auf Meldungen von Spielern über unangemessene Inhalte in unseren Diensten (z. B. Benutzernamen, Profilfotos und Forenbeiträge) und verhängen eine Vielzahl verhältnismäßiger Sanktionen.
Weitere Informationen finden Sie in der Endbenutzer-Lizenzvereinbarung und anderen relevanten Dokumenten auf unserer rechtlichen Seite .
Wir können Spieler benachrichtigen, wenn sie gemeldet werden, zusammen mit dem Grund, aber wir werden niemals die Identität des Spielers preisgeben, der sie gemeldet hat.