Ihr könnt die nächste Quest für eine Artefaktwaffe nicht finden.
Bekannte Probleme
- Die nächste Quest für eine Artefaktwaffe auf den Verheerten Inseln konnte nicht gefunden werden.
- Die Questreihe für verlassene Artefakte der Legion wurde abgebrochen und kann nicht fortgesetzt werden.
Eure erste Artefaktwaffenquest wird eurem Charakter in Dalaran angeboten, nachdem ihr die Einführungsquestreihe von
Wenn ihr euch bei der Suche nach einem eurer Artefakte euren Platz verloren habt, empfehlen wir euch, eine Ressource wie den Einstimmungsleitfaden von Wowhead zu nutzen, um herauszufinden, wo ihr aufgehört habt. Einige Quests finden in Gebieten außerhalb der Verheerten Inseln statt, also schaut euch unbedingt die Karten für Nordend, Pandaria, die Östlichen Königreiche, Kalimdor und die Scherbenwelt an. Diese werden mit einem großen "!" in der entsprechenden Zone.
Wenn ihr die Quest "Die Vorbotin" im Questlog eures Charakters anbringt, ändert sich auch das Phasing für Dalaran von Legion. Wenn ihr also den sich nähernden NSC in der Ordenshalle nicht sehen könnt, schließt bitte die gesamte Geschichte für die Vorbotin ab.
Um eure zweite Artefaktquest freizuschalten, müsst ihr in eurer Ordenshallenkampagne weit genug voranschreiten. Wenn ihr Priester oder Paladin seid, müsst ihr "Sternschnuppe" ebenfalls abschließen.
Weitere Informationen findet ihr in A Guide to Artifact Weapons auf Wowhead.
Hinweis: Wenn ihr ein Artefakt gewählt habt, müsst ihr diese Questreihe abschließen, bevor euch eine weitere Artefaktquest angeboten wird.
Artefakte aus Stattdessen werden sie mit Relikten aufgewertet, die in die drei Plätze am oberen Rand eures Artefaktwaffeninterfaces eingesetzt werden. So könnt ihr eure Artefaktwaffe während des gesamten Legion-Inhalts ausgerüstet lassen, wenn ihr euch für die Zeitwanderungskampagne von Chromie entscheidet.
Verwüstung – Zwillingsklingen des Betrügers
Rache – Kriegsklingen der Aldrachi
Gleichgewicht – Sichel von Elune
Wildheit – Fänge von Ashamane
Wächter – Ursocs Klauen
Restaurierung-G'Hanir die Mutter Tree
Tierherrschaft – Titanenschlag
Treffsicherheit – Thas'dorah, Vermächtnis der Windläufer
Überleben – Klauenklaue
Braumeister – Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Nebelwirker – Sheilun, Stab der Nebel
Windläufer – Fäuste der Himmel
Disziplin – Zorn des Lichts
Heilig – T'uure, Fanal der Naaru
Schatten – Xal'atath, Klinge des schwarzen Imperiums
Meucheln – Die Königsmörder
Täuschung – Reißzähne des Verschlingers
Gesetzloser – Die Schreckensklingen
Elementar – Die Faust von Ra-den
Verbesserung – Schicksalshammer
Wiederherstellung – Sharas'dal, Szepter der Gezeiten
Gebrechen – Ulthalesh, die Sense der Totenwinde
Dämonologie – Schädel der Man'ari
Zerstörung – Szepter des Sargeras
Waffen – Strom'Kar der Kriegsbrecher
Fury – Kriegsschwerter der Valarjar
Schutz – Schuppe des Erdwächters